第475回(出題:ね。結果発表: 2007-03-12 09:03:33
2007年、将棋に新しい駒が追加されるそうです。
一体どんな動きをするんでしょうね?
第475回(出題:ね。結果発表: 2007-03-12 09:03:33
2007年、将棋に新しい駒が追加されるそうです。
一体どんな動きをするんでしょうね?
53.0pts
相手の駒と同じ方向に避けては「すみません」と言う
51.3pts
取られてからがすごい
48.9pts
盗んだ桂馬で走り出す
4
48.4pts
・幼女
 無邪気な腰の動きが将来的に期待が持てる

 ↓ [成る]

・女子児童
 活発な腰の動きに色気が帯び始める

 ↓ [成る]

・女子学生
 恥じらいを伴った腰の動きに好感が持てる

 ↓ [成る]

・幼な妻
 幸せいっぱいの腰の動きが初々しい

 ↓ [成る]

・ホステス嬢
 歳の割に腰の動きが卑猥極まりない

 ↓ [成る]

・銀座のママ
 年季と経験を十分に積んだ腰の動きが匠の業

 ↓ [成る]

・老婆
 未だ元気な腰の動きが何人もの男を手玉に取る
5
47.9pts
ヒザに爆弾を抱えているためあまり無理な動きは期待できない
6
47.7pts
潰瘍
成ると癌になり一撃必殺
7
46.6pts
スッポンディフェンス
8
46.5pts
朝8時に盤上から出て行き、公園をふらついて夕方5時半に戻ってくる「首」
9
46.3pts
俺がカツ丼食った時の動き
10
45.9pts
飛車ファン 【大好きな飛車さんが出てくるのを盤の外でずっと待っている】
11
44.9pts
「団塊」
成ると「年金」
12
44.7pts
時計係「あと一歩で勝利の所だったのに駒ナイフでめった刺しされてから2分と50秒。
     これより先、1秒毎に脳へのダメージが深刻になっていきます。」
13
44.7pts
金と玉の間にはさまれるとモジモジする
14
43.6pts
何もないように見えるが、手裏剣を刺すと赤い液体がじわっと出てくる
15
43.6pts
部活 将棋板のまわりを10周する
16
43.4pts
スルスルと降りてきた蜘蛛の糸にくっついて天国に上っていく
17
43.4pts
仕事から家に帰るとリビングでくつろいでる
18
43.0pts
金と銀が100回動くと、ダスキンがコマを取替えに来る
19
42.9pts
暑さに倒れた棋士の前に立ち影を作る
20
42.8pts
[やっつけ仕事]
すぐ勝つ
21
42.3pts

すごく気まぐれな動きで王も手をやく
22
42.3pts
ネオン街とネオン街の間をフラフラ渡り歩く
23
42.2pts
2,3年後に相手の体内で爆発する
24
41.9pts
穿いたブリーフの両端を引き上げて自ら宙に浮こうとする
25
41.6pts
駒田↓

  ○/
   |>
  <
26
41.4pts
秒読んでる奴黙らせに向かう
27
41.4pts
相手の初恋の淡い思い出さえも一気に摘む
28
40.8pts
巨大な陰謀に踊らされている
29
40.1pts
何かにつけて六カ国協議を開こうとする
30
40.1pts
蠱:敵に辞書を開かせる
31
39.9pts
王に近づくとピクピクする
32
39.7pts
ベンツ 邪魔な駒をどかせる
33
39.5pts
将棋会館に通う若い棋士達がそんな話題で盛り上がっている時、
竜王羽生はお茶をのんで「アチッ」とか言っていた。
そんな羽生を見てライバルである森内名人は詰め将棋の本片手にフッとニヒルな笑みを浮べていた。

藤井「全て計算どおりですね(クイッ)」

私は、この時はじめて藤井システムのおそろしさに身震いしたのである。
34
39.4pts
B型

自分勝手に動き、途中で飽きていなくなる
35
39.3pts
「待て」
相手のおでこに打ち待ったをアピールする
36
39.2pts
二歩
二歩専用
37
38.9pts
本気を出した桂馬
下図の○の場所に動ける(すごい!)

○+++++++++++++++++++++++++++○
+++++++++++++++++++++++++++++
+++++++++++++++++++++++++++++
+++++++++++++++++++++++++++++
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+++++++++++++++++++++++++++++
+++++++++++++++++++++++++++++
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+++++++++++++++++++++++++++++
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+++++++++++++++++++++++++++++
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+++++++++++++++++++++++++++++
+++++++++++++++++++++++++++++
+++++++++++++++++++++++++++++
+++++++++++++++++++++++++++++
+++++++++++++++++++++++++++++
++++++++++++++桂++++++++++++++
38
38.6pts


板上が一瞬にしてダンスフロアに早がわり
39
38.6pts
ニート

イ動かない
40
38.4pts
米(ライス)… 角 の廃棄を促す
41
38.1pts
彼女の知らぬ間にポケットにそっと入っている
42
37.6pts
長嶋茂雄
「いわゆるひとつの外角低目のアウトローに
まっすぐのストレートがズバーッ!と決まったような動きですねぇ〜



ヘイ!カール!ヘイ!」
43
37.5pts
たしかな未来に向かって、一歩、また一歩、着実に前へ
44
37.4pts
高速ホフク前進
45
37.2pts
氷駒。一定時間を越えると溶けてなくなる。
46
37.1pts
大きな金塊・・・邪魔なのでどかす
47
37.0pts
「釘」 盤に突き刺さって動けない
48
36.9pts
わくわくしますよね。本当に楽しみです
49
36.7pts
賄賂次第でなんでもやる
50
36.7pts
駒は動かず地球が動く
51
36.6pts
相手が女性棋士の場合は、乳頭を中心に滑らかに円を描くように。
52
36.5pts
鼻血  盤面全体に広がる
53
36.5pts
全力で生卵を割って棋士に殴られる
54
36.4pts
予想外の動きが出来るが、説明書よく読まないと失敗すると思うよ。
55
36.3pts
走:歩兵と同様で一マスづつしか進めないが、歩兵よりその1マスを素早く進む
56
36.2pts
サンダードリフト走行
57
36.1pts
待ちに待った吉牛に食いつくような動き
58
35.9pts
愛:はげしく燃え、はかなく消える。
59
35.8pts
名称 [王将もどき]
役目 [毒キノコ]
60
35.7pts
ジーパン 取られたとき「ナンジャコリャー!」と言う。
61
35.6pts
稲妻のように50マス進む
62
35.5pts
山 動かざること山
63
35.5pts
野球ボール
急に飛んできて盤面をひっくり返す
64
35.5pts
駒:弁護士
動き:法的に王を仕留める
65
35.5pts
明石家さんま「みなさんお久しぶりです。」
河村隆一「遂に本家の方で会議ですか。」
ユリ「このお題、ずーっと前にやってるやつと同じじゃないですか。」
クララ「で、でも、似たようなお題が出たことは何回かありますし・・・」
三村マサカズ「それでもこのお題は無理難題だろ。」
●「ふっ、久々にオレの出番が来たようだな。」
さんま「・・・考えてもしょうがないから、思いついたのがあれば挙手!」
ユリ「はい!」
●(オレ無視かよ!)
さんま「じゃあ、ユリ。」
ユリ「えっと・・・

『ジャスコ』 解説:勝手に店を出して営業しだす 」

クララ「ユリさん、ここに来てまたジャスコですか?」
ユリ「それしか思いつかなかったんだから仕方ないじゃない!」
●「だからこそオレの出番なんだよ!」
三村「はい!」
さんま「はい、三村!」
●「ちょっとさんまさん!」
三村「やっぱり、これですね・・・

『男と女』 解説:男駒と女駒で取り合うとSEXっぽい」

ユリ「意味不明すぎるよ!」
隆一「やっぱり、無理だと思うね・・・」
クララ「でも、無理っていう結論はよくないと思います。」
三村「そんなこと言うクララは何かいいネタはあるのか?」
クララ「えっと・・・あぁっ!(●の方に指差す)」
さんま達「!?・・・●!!!」
●「ようやく返事してくれたね。」
クララ「●さん!どうか、どうか・・・手を貸してください!」
●「それなんだが、お断りさせてもらうよ。」
ユリ「やっぱり、あの放置プレーがいけなかったの?」
●「当たり前だ!話に参加させてくれないなんてひどいよ!」
隆一「じゃあ、どうすれば許してくれるんだ?」
●「・・・クララ、お前面白いこと言え。」
クララ「私がですか?」
●「そうだ。」
クララ「・・・ショウヘイヘイ、ショウヘイヘーイ!!!」
●「ぶふっ、これは耐えられんわ!」
三村「瞬殺かよ!」
●「約束どおり、再び将棋の世界へ行ってみるよ。」
さんま「今回は厳しいかもしれない。でも、がんばれよ。」
隆一「ご武運を。」
ユリ「他の駒なんてちょちょいのちょいでやっつけなさいよね!」
クララ「●さん、本当にありがとうございます・・・」
●「行ってくるよ。」

こうして、●は再びオセロ界からの参戦を果たしたのであった・・・
66
35.4pts
胴長短足のフォルムで穴熊を追い出そうとする
67
35.4pts
キラーパス
68
35.3pts
ドルフィンキック
69
35.3pts
正常位、座位、いや、駒上位
70
35.2pts
道を訪ねてはフッと消える
71
35.2pts
爆発音を聞きつけて、次の攻撃に備えて待機。
72
35.0pts
怒ったのかと思ってガードしたら泣いてた
73
34.9pts
隣の駒をジャイアントスイング
74
34.8pts
激しくムネ筋をピクピクさせながら
腰を自由に振り回し
嫌なメロディーと共に動き出す
75
34.8pts
棋士「これはまさにシャクトリムシの動きだ」
76
34.8pts
負けそうになって盤をひっくり返そうとすると踏ん張る
77
34.1pts
【酔男】
周囲1マスにランダムで動く
78
33.9pts
駒どころか碁盤自体が動いちゃって新大陸ができる
79
33.8pts
物理学者をひっくり返す
80
33.8pts
駒:山

動:動かない
81
33.7pts
熱い局面になってきたらフーフーしてくれる
82
33.6pts
動けないが、おなかがすいたら食べてもいい
83
33.4pts
金に目がくらむ
84
33.3pts
信じられないほどダイナミックな動きをする
85
33.2pts
族・・・盤の上を我が物顔で荒らし回る(ちょっとシンナー臭い)
86
33.1pts
マスク取れ
87
32.4pts
「十秒〜二十秒〜」って鳴く
88
32.4pts
アリンコども

いじめたくなる
89
32.4pts
名前:スーパー歩

動き:歩より素早い
90
32.4pts
尻を叩くと喜ぶ
91
32.3pts
手を進めるごとに周囲1マス分大きくなり、他の駒を吸収する
92
32.2pts
主:王と間違えて斬られる
93
31.9pts
すきを見せると、相手の駒になっている。
94
31.9pts
コースター

休憩時間お茶を飲んでひと時のやすらぎを
95
31.7pts
裏切り放題
96
31.4pts
「勝!」…打たれた方がおののく

97
31.2pts
あの輝く大空に向かってはばたいて行く。いやむしろ行け。
98
31.0pts


埋る
99
31.0pts
棋士に触られると恥ずかしそうにクネクネする
100
30.9pts
3歩進んで2歩下がる。
幸せは歩いて来ない。
101
30.9pts
蚤 その場で四回跳ぶ
102
30.8pts
巨大な駒が将棋の流れを一掃、通過後は配置が初期化される
103
30.0pts
銀sウィングたたっきる
104
29.8pts
前に進む。跳ね馬のように乱暴だけど・・
105
29.5pts
新駒はメラを唱えた

MPが足りないようだ

新駒は混乱している

自分に攻撃

新駒は息絶えた
106
29.4pts
いつでも盤外に出られるが、戻れない。
107
29.4pts
ムーンウォーク中に失明したマイケルジャクソンのような動き

余談ですがマイケルは犯罪者の癖に何であんなに人気あるんですかねぇ?
108
29.3pts
一秒間に1000回転する。さわるとけがする。
109
29.2pts
第一回ネタボケ研究所

テーマ:将棋に新しく追加された駒の動きに関する考察


仮説1 オリバー・カーンがベクトリウムに突き刺さる
    →シュワちゃんに似ているので確定

場合分けによる考察
1.ベクトリウムが棋聖だった場合
  →棋聖=聖なるKなので確定


よって、先手・挑戦者オリバー・カーンの香車が後手・ベクトリウム棋聖に突き刺さるのだ。


棋譜読み「先手GK香成」

ベクトリウム棋聖「ぎゃーー!」

新しい香車「コノ部屋匂ウヨ!!」

棋譜読み「ベクトリウム棋聖、持ち時間を使い切りましたので一回休みです」
110
29.2pts
例えるなら、やけに動きの速いイソギンチャク
111
29.0pts
「飛車・改」

飛車よりすごい。
112
28.9pts
駒にはチョンマゲが付いていて、王政復古の大号令目指し歴史の裏舞台を動き回る
113
28.2pts
どんな駒かは知らん!
それより国立入試って何?
センター試験五教科七科目とそのあとに2次試験
負担多すぎない?
知らないよりは知っているほうが良いけどさ………オールラウンダーなんてやつはそうはいないさ。受かるための勉強!塾に行ったり浪人したり
そんなことしてたら勉強つまらなくならない?
世間には専門家とかいう人たちがいるね。しかし政治と建築両方の専門家なんてのはいないだろ?
人間の脳ミソ程度じゃあ極められるのはひとつの分野ぐらいだろうね。
大学、特に有名大学とかは本当になんでも出来るやつを欲しがるよな。
でもさそんな人間たいていはどっち付かずの平凡なサラリーマンになるんじゃない?大学受かるための勉強して(させられて)大学でより学ぶなんて出来るのかい?
でもそうしないと大学には行けない。まさに学問の中で学問(学ぶことの楽しさ)を忘れているな。
114
28.1pts
反復横飛び35回分くらいの働きを見せてくれる
115
27.4pts
盤上の次元を出来心で変えちゃう
116
27.4pts
竹・・・たけのこ、ニョッキ
117
27.2pts
鎧 効果:敵ターンの攻撃を一度だけ耐えることができる
118
26.5pts
はじける
119
26.0pts
逆に盤が動く
120
24.9pts
金が成ると王になる

↓↓↓

下克上で問答無用で詰み
121
23.3pts
駒名:[計] ☆☆☆

初期場所:手駒

攻撃力1700
防御力600

効果:
この駒は、条件を満たさない限り指すことができない。
また、全国民1個づつしか最初に配布されない。

この駒は絶えず自分の棋士の番になると「10秒〜。」と計時をする。
また、終局が宣言された際にこの駒は特殊召還される。
板上中央に置き、「以上○○手にて、××氏の勝ちです。」と負けた棋士が宣言することによって、この駒は相手棋士のものとなる。
この駒を100個集めて日本棋士連盟に提出することによってプロ棋士の称号を得ることができる。

※なお、この駒はデッキに1つしか入れられない制限駒である。
122
21.8pts
飛車子持ち 飛車の上に置く 敵陣に侵入したら持ち駒として金と同じ動きのコマとして使える
角子持ち  角の上に置く 敵陣に侵入したら持ち駒として銀と同じ動きのコマとして使える(ただし成り金にはなれない)